第198章 靜觀其變

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“日本市場現在是一個什麼況?”李軒走進杜文強的總裁辦公室,一臉嚴肅的問道。

“我們這次是躺著也中槍了!”杜文強一臉苦笑的說到,“我們的《功夫》遊戲在日本市場上市後非常火,結果兩羣日本中學生在一家遊戲廳,爲了爭搶一臺遊戲機而發生了口角。兩邊都是年氣盛,互不相讓之下就演變了羣毆。

而這些人原本就是無心向學的爛仔,有幾人上帶了匕首,結果他們打紅眼了之後就拿出隨攜帶的刀子開始捅人。其中一個人腹部被捅了兩三刀,傷勢比較嚴重!”

這種事在香港也絕不見,去遊戲廳玩的人中有很大一部分是年紀不大的青年,做事容易衝,有時候兩句話不對路就能起手來。所以香港的遊戲廳大都有社團的人在負責睇場,一旦發生客人起爭執,就會有人出來控制場面,讓他們不影響店裡的生意。

日本的況也差不多,遊戲廳背後都有黑-社會染指。由於街機產業的暴利,東方遊戲公司甚至還在日本市場發現過盜版街機,矛頭也都指向了日本的社團組織。而盜版在知識產權保護非常完善的日本是非常見的,這也讓街機產業和遊戲廳在日本社會中的形象並不好。

至於日本報紙指責《功夫》遊戲宣揚暴力和腥,在杜文強看來更是無稽之談。這只是一個格鬥遊戲而已,原本遊戲畫面中,人量清零後,倒地死亡時有紅跡。但在後期修改時已經把它取消掉了。

一款連都看不見的遊戲,你說它腥,這不是瞎扯淡嘛!至於說宣揚暴力,如果打鬥就宣揚暴力,那麼那些香港功夫片和好萊塢作片早就該被映了!

“現在最麻煩的問題是。參與鬥毆的學生都是在上課期間逃課去遊戲廳打遊戲的。這讓教育界許多人覺得不滿,他們要求政府出臺更嚴厲的政策,限制遊戲廳的發展!”杜文強鬱悶的搖了搖頭,“實際上這次的事已經演變教育界與遊戲廳老闆們的爭端,而我們卻了出頭椽子,《功夫》街機在日本的銷量已經下到只剩原來的一半!”

杜文強並不知道這場不起眼的學生鬥毆事件。之所以會登上報紙最終引發軒然大波,背後是有人在故意推。中山隼雄在與大衛.羅森通完電話後,立刻就開始佈置。他的本意是通過這次事件,給東方遊戲公司的新街機遊戲按上“暴力”的標籤。

原本他還準備聯合其他日本街機生產商共同發力,最好能借此機會促使日本政府。對國外遊戲輸日本採取更嚴厲的審查制度,從而把像東方遊戲這樣的外國公司擋在日本市場之外。

但其他公司對中山隼雄提議的反應並不熱烈,於是中山隼雄決定先出手把《功夫》街機的囂張氣焰打掉,讓其他公司看到果後再去說服他們。他通過關係聯繫上了《東京新聞》的一位編輯,由他出面安排發了一篇針對《功夫》街機和東方遊戲公司的新聞攻擊報道。

但沒想到隨著事的發酵,整個事件的發展方向很快離了他的控制。《朝日新聞》的一位記者在《東京新聞》和《中日新聞》先後報道了這起遊戲廳鬥毆事件之後,也產生了興趣,決定深發掘此事。原本他也是準備順著暴力遊戲誤導學生形錯誤價值觀的方向去組稿。

但他親試玩過《功夫》遊戲之後。並沒發覺遊戲畫面有多暴力腥的地方。反倒是幾個學生的背景引發了他的興趣,這些中學生大都是學校中的貪玩厭學分子,遊戲廳的出現正好讓他們逃學後。有了一個打發時間的絕佳去

而這兩年新出現在日本街頭的街機遊戲廳,給日本社會的印象決算不太好。遊戲廳裡面烏煙瘴氣、聲音嘈雜,還有社團在背後控的影子。於是《朝日新聞》的這名記者藉著這次學生逃學玩遊戲引發的鬥毆,猛烈抨擊了遊戲廳這個近幾年新出現在日本的街頭的“毒瘤”。

學生逃學對每一個國家的教育界來說,都是一個頭疼的問題。每個逃學學生厭學的原由各不相同,可能是因爲家庭原因。也可能是因爲在學校欺負,還可能是到社會不良份子的引。總之非常複雜。

但突然出現遊戲廳引學生逃學玩遊戲的事件後,教育界的一些人士。似乎找到了一個推卸責任的藉口,他們把所有罪名一腦兒,都按在遊戲廳黑心老闆們的頭上。似乎只要把遊戲廳產業給取締了,就能讓壞學生也重新向學。

但是日本不是中國,政府不可能隨隨便便就把遊戲廳給了,這背後有遊戲廳、街機公司等一個龐大的產業鏈,代表著大量的就業崗位和選票。

隨著事件的發展,報紙上爭論的焦點早已經和東方遊戲公司的《功夫》遊戲關係不大了。而是集中在了遊戲廳乃至背後的街機產業對日本社會的利弊上。這個時候原本置事外的一票遊戲公司也被拖下水了,紛紛開始公關,希把這場火儘快給撲滅下去。

中山隼雄這次針對東方遊戲公司的計劃絕算不上完,可以說是頭腦發熱的一次倉促行,事件很快就離了他的控制。於杜文強這個東方遊戲公司的總裁,剛在香港總部接到日本方面的彙報,還沒來得及研究對策,事件的焦點就已經從東方遊戲公司上,轉移到遊戲廳老闆們上去了。

以至於杜文強本無法察覺,這是競爭對手針對公司的抹黑行,還以爲自己公司是被躺槍了。只能說東方遊戲公司的崛起,給世嘉公司兩位老闆的力實在太大。之前太東公司的《太空侵略者》雖然也是席捲全球,但太東公司只是曇花一現,後續並沒能推出其他亮眼的遊戲。

東方遊戲公司雖然遊戲產量不高,但每一款都是可以碾整個街機市場級別的經典遊戲,一款接一款如排山倒海般讓人不過氣來。過去這一年多時間,世嘉公司在與東方遊戲公司競爭中接二連三的被制,中山隼雄可以說已經了方寸。東方遊戲公司稍微出一個破綻,他就迫不及待的想要抓住機會痛打落水狗。

“《功夫》銷量暫時下降倒是無關要,市場上其他遊戲公司的並沒有可以與它相匹敵的街機產品。只要玩家依然熱衷玩玩這個遊戲,風頭過後遊戲廳老闆們爲了賺錢,依舊會訂購我們的遊戲機!我真正擔心的是,日本政府會不會針對外國公司的遊戲產品,制定更嚴厲的審查制度!”

李軒皺了皺眉說道,“日本本來就有很濃重的對外市場壁壘,像電子產業、汽車產業都是靠著日本政府的貿易保護,讓國貨和歐洲貨在五六十年代無法大舉進日本市場,纔給了日本公司稚期快速發展的環境,到現在已經可以反攻全球市場了!

如果日本政府出臺政策,對我們進日本的每一個遊戲都進行審查,然後以各種理由拒絕。我們不但很可能要失去市場,更可怕的是日本競爭對手從此可以有一個不干擾的後花園作爲退路,然後毫無顧忌的在全球市場與我們進行廝殺!”

後世的遊戲產業是一個超過800億金的龐大產業,但現在遊戲產業卻剛剛起步。李軒只能期日本政府還看不上這個小產業。

“讓日本分公司切關注日本政府的向,同時我們最近要接國的幾大遊戲公司和遊戲貿易商。如果日本政府準備出臺針對外國公司的產業保護政策,我們需要及時和他們聯合起來,讓國政府出面制止!”李軒思考了一下說道。

這也是東方遊戲公司作爲一家香港公司的尷尬之,香港作爲一個彈丸之地,又是一個民地,國際影響力非常微弱,本無法保證香港公司在海外的利益。

李軒覺得自己需要重新考慮,是不是應該推東方遊戲公司去國上市,畢竟國叔叔作爲頭號強國是一個非常強大的靠山。

“我們要不要在日本市場採取什麼宣傳應對一下這次事件?”杜文強又問道。

“現在焦點已經不在我們上,就暫時靜觀其變!畢竟我們是一個外國公司,在日本市場基不穩,暫時放棄一部分利益也是可以接的!《功夫》的fc機遊戲卡,在日本的發行也暫時押後!”李軒搖了搖頭說道。

還是以不變應萬變更爲穩妥一些,萬一宣傳計劃再次把已經轉移出去的矛盾集中到東方遊戲公司頭上,就弄巧拙了。等這陣風聲過後,再重新調整日本市場的銷售策略。

“嗯,真是流年不利!”杜文強點了點頭哀嘆道。日本作爲僅次於國的第二大街機市場,這次風波讓東方遊戲公司對《功夫》遊戲機的生產計劃也要作出調整。

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