,超凡統整合
【淬毒之珠:給你的毒渡上毒蛇的毒。】
(淬毒之珠:
被:毒攻擊
使目標中毒,造每秒2.0點魔法傷害,裝備的英雄為近戰將造13%移速度減緩,裝備的英雄為遠程將造4%的移速度減緩。持續2.0秒。)
【枯萎之石:一顆讓人聞風喪膽的石頭,發掘自戮盡之地。】
(枯萎之石:
被:次級腐蝕
攻擊將降低目標2點護甲,持續8.0秒。)
「魔杖,莫爾迪基安的臂章,先鋒盾,速度之鞋,正好還剩下兩個空格。」
墨誠數著自己的裝備,正好剩下兩個可以使用的空格之後,便直接將【淬毒之珠】和【枯萎之石】給購買了下來。
這兩樣東西無論是加個【帽】合【腐蝕之球】,亦或者是留到後期合大件都是一個不錯的選擇。
【枯萎之石】可以合的大件有【黯滅】,【淬毒之珠】也曾經是【斯嘉之眼】的配件之一。
雖然在墨誠穿越的時候版本更新,使得【淬毒之珠】只能夠向上合【腐蝕之球】,但墨誠覺得技能池連【活】這種消失了好幾個大版本的技能都有,那麼【淬毒之珠】未必不能夠合【斯嘉之眼】。
購買完品之後,墨誠繼續觀察商店,這地方除了展現十二個商品之外,似乎就沒有其他變化。
或許有所變化,但需要時間去觀察。
看完商店之後,就是那變化過於明顯的技能點了。
打開技能池面板,墨誠便接到了一信息。
定向技能點,一般只會在足夠強大的敵人上掉落,這個【足夠強大】一般指的是第八階梯或者以上。
定向技能點,顧名思義它的作用在於取技能的時候,可以進行定向選擇。
而定向的方向,則是由擊殺的敵人決定的。
定向技能點將會提供一個【份/職業定向】,一個【能力定向】,以及一個【類型定向】。
用伊奇基爾作為例子,他所提供的定向技能點將會是【騎士/聖騎士】的份/職業定向,【環】的能力定向,以及【增幅】的類型定向。
【騎士/聖騎士】的份/職業定向將會挑選出技能池之中份和職業是【騎士/聖騎士】的英雄,從他們上選取技能。如:龍騎士,全能騎士,蝙蝠騎士,混沌騎士,以及之守衛……
沒錯,在份的判定之中,之守衛因為騎著白馬以及和混沌騎士的關係,也被劃分到騎士。
【環】的能力定向,則是從技能池之中將環類的技能挑出來。比如:野之心、吸靈魂、月之祝福……
【增幅】的類型定向,便是把增幅類的技能專門挑選出來。這一類的技能就多了,比如:嗜、活、查克拉魔法……
三個定向可以全選,或者選擇其中一二條,全不選也可以,不過那樣就是完全的隨機取。
墨誠看了看自己上兩個定向技能點,由於這兩個技能點都是從伊奇基爾上得到的,所以它們的定向都是一致的【騎士/聖騎士】【環】【增幅】三個定向。
沒有急著進行取,墨誠先是仔細思考一番,首先【騎士/聖騎士】這個定向是必須要選的,不管是【龍騎士】還是【全能騎士】的技能,他都有那個需求。
但為了能夠更加準確的定位,【增幅】似乎也是必須要點上去,不管是【洗禮】還是【龍族統】都算是一種強大的增幅。
同時【環】這個定向也不能放過,墨誠想起技能池之中的相對較的環技能,那些環無疑有著極其強大的輔助效果。
經過了一番思索,墨誠在什麼都不想放棄的心思之下,乾脆將兩個定向技能的定位方向都點滿,然後投技能池之中取。
很快,眼前便再度出現兩欄技能。
第一個技能點:
【粘燃油:給你的對手潑灑一片粘燃油,讓他寸步難行,並且恐懼烈焰。】
【吸靈魂:汲取敵人的華,填補自的元氣,並用敵人的生命去喚醒那不死的亡者軍團。】
【迷霧纏繞:來自魔靄聖池的神之汽,令你逆轉生死的界限。】
第二個技能點:
【霹靂鐵手:開你的加農炮,轟他!】
【神行太保:帶領部下跑的更快,更遠,更持久。】
【地之突襲:強化你的武,令它帶有持續的傷害。】
不知道是不是墨誠將三個定向都選了的緣故,兩個技能點嚴格按照了【騎士/聖騎士】【環】【增幅】三個定向來提供技能,同時墨誠還看到了兩個早已隨著更新而被刪除更改了的技能。
只是……
墨誠看著列出來的技能,不疑道:「霹靂鐵手?騎著頭龍蜥都算是騎士了?那豈不是說騎著坐騎的都算在裏面,米拉娜,娜,陳還有誰來著……」
也不知道系統是怎麼判定的,它理解的【騎士】跟墨誠所了解的似乎有那麼些許的差別。
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