召喚劍士第一要點———絕對不要在任何時候單打獨鬥。
[消耗1點技能點數,提升月影劍1/5,練度C——月華解鎖]
[消耗1點技能點數,指定天賦———召喚大師覺醒]
[召喚大師第一層天賦解鎖:魂之共鳴(角每提升十級,可召喚靈增加),
心靈呼喚(與召喚品共,進行心靈聯繫持續時間增加),
構造協調(可進行雙重靈融合)]
[獲得常駐技能:魂之共鳴LV1(角每提升十級,可召喚靈+1)]
[可召喚靈+1]
就在最後一行系統文字消失的同時,羅德的眼角便閃過了一片巨大的影。但是他並沒有後退,更沒有膽怯。相反,羅德舉起長劍,猛然向前揮去。
“唰!”
一個青綠的影飛快的從劍鋒上飛而出,撲向了飛來的石像鬼。
靈魂之鳥。
羅德目前最大的問題就在於他不能夠同時召喚兩個召喚,而不巧的是,作爲他的武,星痕就屬於召喚之一。
一般的召喚劍士和普通劍士一樣,都只會配備一把“正常”的武。羅德是個例外,雖然他也不是沒有想過使用正常點的武,但是他實在無法放棄星痕的屬加,也正因爲它的這一特,才使得羅德能夠如此輕鬆的消滅那些等級和自己差不多甚至略高的怪,在初期收穫這麼多的經驗。但是反過來說,這也使得羅德無法採取召喚劍士特有的那種“與召喚同時展開攻擊”的方式,從外表上來看,他更象是一個正統劍士。
這讓羅德相當不適應,但是卻沒有辦法。如果他要召喚靈魂之鳥,那麼就要放棄星痕,可是這樣一來羅德就會面臨手無寸鐵的囧境,雖然以召喚爲主,可是別忘了後面兩個字是“劍士”而非“法師”,所以羅德也不能夠象那些施法者一樣躲在後面什麼都不幹。但是如果要用到星痕,就必須封印靈魂之鳥,而如果象一個普通劍士那樣戰鬥,對於羅德來說可不是什麼好事。
因爲召喚劍士與正牌劍士相比有一個最大的弱勢,那就是它的職業懲罰———所有劍練度-1。
也就是說,正牌劍士的劍,練度最高能夠提升到SSS。但是召喚劍士哪怕再努力,也只能夠SS封頂。而且一開始的時候,雙方的起跑線就不一樣。正牌劍士所有的初始劍練度等級全部是D。而羅德的召喚劍士卻只能夠從E開始,這就是差距,可以說,事實上從來到這個世界開始到現在,羅德都打的非常辛苦。如果不是因爲手持星痕再加上對龍魂大陸的瞭解程度,恐怕他早就狼狽不堪了。因爲他早已經悉了邊隨時隨地有召喚和自己一起戰鬥的狀態,現在這種狀態讓他到了非常大的力。
而現在,點出了“召喚大師”天賦的他,終於到肩膀一輕。
沒錯,召喚劍士並沒有正職劍士那麼強的個攻擊能力,但是,他們也從來不是單槍匹馬戰鬥的人。
面對向自己撲來的靈魂之鳥,石像鬼呆了一呆,它到了對方上的魔力氣息,但是並不出衆的人工智能卻沒有辦法判斷這個向自己撲來的東西究竟是什麼,不過它還是將對方認定爲敵人,一爪撲下。
但是這一次,石像鬼卻打空了。
就在它覺到自己的爪子擊中對方的瞬間,那原本凝固的形卻彷彿被人打散的雪球般驟然消失,取而代之的則是一微弱的氣流從它的爪間飛快流逝,不見了蹤影。但是還沒有等石像鬼反應過來,羅德已經迅速跟上,接著他手握長劍,向前一甩。
一道白銀的月弧在羅德的劍上暴而出,飛向一擊不中而空門大開的目標。
這正是月影劍的第三個技能——月華。
雖然它和破碎之刃一樣,都是凝結劍氣進行攻擊的招,但是兩者的效果卻完全不同———破碎之刃的形態是以之利刃的形態向前激,雖然威力強,傳力大,但是可籠罩的範圍實在太過狹窄,很容易被躲閃過去。但是月華不同,彎月形的攻擊橫掃開來,至對面前的一大片區域都可以形威脅,哪怕是想要躲閃都是很困難的事。
果然,面對撲面而來的劍,石像鬼下意識的想要用力飛撲翅膀躲開對方的攻擊,但是它的速度還是慢了一步,被銀白的刃掃中了右翼,伴隨著數塊細小碎石的飛落,石像鬼原本浮在空中的也是忽然一斜,失去了平衡。
不過這還沒有結束,因爲就在它打算維持平衡之際,羅德已然上前兩步,接著他空出的左手向下一揮,做了一個奇怪的手勢。
原本化爲微風閃過了石像鬼攻擊的靈魂之鳥在這一刻盤旋著出現在石像鬼的背後,呼嘯的風再一次凝結出它的,而伴隨著一聲清脆的鳴,被風所盤旋纏繞的風之鳥重重的撞在了石像鬼的背後,暴發出來的強烈氣浪立刻就把石像鬼吹飛開去,這讓本就惱怒不已的石像鬼憤怒的尖起來,但是還沒有等它表達出自己的憤怒,一道道閃耀的刃就出現在了石像鬼的眼中。
一道,兩道,三道。
飛舞旋轉的破碎之刃準的打在了石像鬼傷的右翼上,即便是由黑耀石所製造的翅膀也無法承這接二連三而來的攻擊,就在石像鬼遭到這陣陣衝擊時,蛛網般的裂已經在它的翅膀上蔓延開來,而很快,伴隨著清脆的破碎聲,由堅材質製造的翅膀徹底破碎,這也讓失去了一邊翅膀的石像鬼高聲尖著摔倒在地,在青石地板上砸出了一個不大不小的坑。
以多打,以衆欺寡,數量與質量結合,這纔是召喚劍士的風格。
羅德終於找回來本來戰鬥時的覺,事實上如果他現在手裡有把正常武的話,那麼開啓了“召喚大師”之後他就能夠同時縱兩個召喚進行攻擊,到那個時候別說兩隻稀有英,就算是BOSS親臨他也有把握把對方活活磨死。
不過可惜的是世上沒有“如果”,而且羅德手中目前也沒有第二隻靈魂之核可以用來喚醒靈。
所以他不得不放棄趁勝追擊的念頭,轉而向後飛速退開。
因爲就在這時,第二隻石像鬼已經俯衝了過來。
或許是看見自己同伴被擊傷的緣故,這隻石像鬼的攻勢相當猛烈,不過已經能夠召喚靈魂之鳥的羅德自然沒有打算再傻到和它的程度,面對那個之前讓自己狼狽不堪的黑影,羅德所做的只是仰起頭,然後吹了一聲口哨。接著,一道狂風忽然從旁邊呼嘯而過,生生的推開了原本想要攻擊羅德的黑影,讓它在失去了準頭之後七昏八素的滾了好幾圈這才一頭撞在旁邊的教堂牆壁上,停了下來。
羅德當然不會放過這麼好的機會。
在他的指揮下,青旋風平地而起,飛翔的鳥兒舒展翅膀,再一次撲向眼前的敵人。
一時間,攻守逆轉。
之前還在天空上耀武揚威的兩隻石像鬼現在就好像落水狗一般狼狽不堪,而剛纔還在重下苦苦支持的羅德此刻卻是立刻翻農奴把歌唱,重新佔據了有利的局面。他有意識的讓靈魂之鳥與自己配合,強行分開兩隻石像鬼,以求無論在任何時候,他們都可以保持“二打一”的局面,而迫使其中一隻沒有辦法及時前來救援。
雖然場面一時間有了改變,但是羅德卻沒有辦法獲得更進一步的戰果,這是因爲他的力量本來就已經在之前消耗了大半,而且雖然在遊戲之中,玩家升級之後可以“滿滿狀態”原地復活,不過現實中明顯不可能給你這麼好的事。於是羅德雖然升到了十級並且開啓了天賦數,但是他的靈魂力量也只是在原來的基礎上增加了提升所應該擁有的部分而已。
僅僅只依靠這些,是沒有辦法消滅兩隻石像鬼的。而且同時縱兩隻召喚對於羅德的靈魂力量消耗更大,他甚至要比之前更加註意消耗以避免自己“停電熄火”。畢竟雙方的等級差距太大,石像鬼的防也不是吹的,之前羅德的攻擊也只是打碎了其中一隻的翅膀而已,本沒有對它們本造特別嚴重的傷害。在這種況下,羅德如果火力全開,那麼的確有可能消滅其中一隻石像鬼。但是這樣一來,消耗了全部力量的他就必須在手無寸鐵的況下單獨面對另外一隻——結果如何有點腦子的人都能夠想的出來。
現在羅德唯一能夠做的,就是儘量保證制住這兩個討厭的傢伙,並且等莉潔和梅斯能夠找到那個“控制中樞”。
不然的話,況還會變回剛纔的樣子。
“———!”
雖然被廢掉了一隻翅膀,但是石像鬼卻並沒有因此而失去威脅,它爬在地上,彷彿一隻漆黑的石造巨狗般,四爪齊飛,如同一道鬼魅般在地面上奔跑著。這正是這種鍊金生的可怕之,如果你把它們當作只會在空中耀武揚威的怪,那麼一定會吃大虧。
幸運的是,羅德對於它們瞭解很深。雖然他不至於象新人那樣認爲只要把石像鬼從天上打下來就能夠對它們做威做福,但是這還是讓羅德覺到力減輕了不,畢竟他不用分出太多的力去擔心頭頂了。
漆黑的影出現在羅德的後,石像鬼嚎著出自己的右爪挖向羅德的後心,但是就在下一刻,羅德便側閃過,他手中潔白無暇的劍刃化爲一道閃電,堪堪擋住了對方的攻擊。而與此同時,羅德出左手,盤旋在他邊的靈魂之鳥在看到他的手勢之後便立刻清鳴一聲展翅飛翔,堪堪阻擋住了另外一隻試圖從空中對他進行攻擊的石像鬼。
雖然以靈魂之鳥的等級,它還沒有辦法對石像鬼這種稀有英造太大的傷害,不過作爲純粹的元素生,只是阻擋的話對於它來說並不算特別困難。
時間一分一秒的過去,羅德的心也越來越焦急,他覺到自己的有些疲憊,甚至連神都有些萎靡不振,這是靈魂力量快要消耗殆盡時的現,而教堂此刻卻還是毫無靜,難道他們還沒有找到控制中樞?
“呼!!”
淒厲的風聲從羅德的邊響起,這讓羅德心猛然一驚,他下意識的向側面閃開,同時試圖啓影閃,但是就在他準備躲閃的瞬間,卻是腳步一晃,原本應該啓的技能卻失去了效果。
靈魂力量馬上就要耗盡了!
這讓羅德心一沉,但是此刻他也來不及多想什麼,急忙轉反手一劍刺了過去。堅的石爪與潔白的長劍相,發出了刺耳的聲。一擊不中的石像鬼迅速後撤,可羅德卻沒有辦法去追擊。
而就在這時,忽然,一個聲音從他的後響起。
“羅德先生!我們找到了!!”
玩遊戲能讓我們以後找到一份好的工作嗎?玩遊戲能讓我們以後擺脫屌絲的身份嗎?既然什麼都不能,那麼玩遊戲到底是為了什麼?下面,請這位女同學來回答一下這個問題。”某校花有些羞澀地反問道:“那老師你呢?”剛剛還是一臉正直的老師突然壞笑道:“當然是開黑,泡妞,還有擼小水管呀~”這是一個追逐夢想的故事,
一個快遞員進入遊戲而發生的改變! 巧合下遊戲中有了加血技能,並轉職全能匠師,成為生活職業宗師、神匠。 現實中身體卻被一步步強化。 為逃離流放卻巧遇東西方雙龍大戰,在幫助了東方魔龍勝利之後卻要慘遭魔龍感謝!(將他吃掉的報答) 「魔龍先生,你聽過我們東方東郭先生和狼的故事嗎?」 「故事?你說說看,要是不錯的故事,我可以考慮一口把你吃掉,讓你少點痛苦。」 「那農夫和蛇的故事呢?」「你的心肯定是黑的!」 於是我們的主角和魔龍先生共享了生命! 為了賺錢而遊戲,但是錢太好賺怎麼辦?
游戲策劃師顧陽穿越到了一個科技發達,但游戲業卻貧乏萎靡的世界。前身原本打算投身商海,重金研發了新一代體感倉,卻不料被大廠封殺,即將面臨血本無歸。好在,關鍵時刻,系統覺醒!只要收集玩家們的喜、怒、哀、懼,就能解鎖前世所有游戲大作!于是,顧陽決定踏上游戲設計之路,曲線拯救他的體感倉!開局一部《泰坦隕落》,一句“協議三:保護鐵馭”破防全球玩家!獨占