第24章 魔王環
外出的這些天,雖然沒有時間製作傀儡,但是歐文卻有了更多的時間來整理關於傀儡師的知識.
傀儡師的遊戲背景是一個架空的歷史,出現過騎士與魔法師,也有靈與魔,跟他現如今的世界差不多,只不過更加和平。
漫長的和平歲月讓負責衝殺的騎士跟移炮臺的魔法師沒有了用武之地,反而讓傀儡師得到充足的發展,不過流派也從古代型巨大的傀儡演變以爲主的傀儡。
雖然型如同常人,但是傀儡的度卻提高的不是一點半點,從中演化出來的各種基礎學科甚至讓歐文有種剛上大學的覺。
面對一輩子都學不完的知識,歐文總有種躺平的衝,好在傀儡確實有趣,尤其是他組裝出一個機械傀儡僕後,依然保持相當的興趣,所以有選擇的學習了一些,如今有了不想法,打算嘗試一下。
從遊戲中兌換了不圖紙後,歐文開始了自己艱難的仿製之路。
有多功能工作臺的幫助,只要神力跟得上,仿製大多數零件對歐文來說沒什麼難度,唯有脊椎跟核心讓他頭疼不已,因爲兩者太了,以他現如今的神力水平,別說製造,就連知都無法深,無奈之下,他只能選擇擴大化。
比如芯片,積的每次小都是工業上的一次進步,難度非常大,可若是把芯片放大十倍百倍,不敢說隨便找家廠子就能造,難度降低的肯定不是一點半點,要是再刪減點功能,難度降低何止百倍。
所以歐文就採取這種笨辦法,先是增加積,如果還不行,就刪減功能,直到滿足製造條件。
單憑圖紙,歐文沒信心造出來,所以又從遊戲中兌換了一條機械脊椎,然後一邊拆解一邊進行仿製。
問題是遊戲中兌換的那條機械脊椎跟人類的積相仿,看著就巧,可歐文仿製的脊椎,哪怕只存在於圖紙上,看上去依然像是巨大的金屬板磚鏈接在一起,一看就知道笨重的很,說是重型武都有人信。
終於把進度值積累到二十的歐文迫不及待的兌換了魔王環。
對於瑪雅的管理,歐文一點病挑不出來,對比一下他做的計劃,看起來面面俱到,甚至混合了上輩子先進的管理經驗,但是沒用,你不能用企業管理的方式去管理一箇中世紀的貴族領地。
單純依靠從遊戲中兌換零件組裝傀儡,完全無法發揮出他轉職傀儡師的優勢,畢竟他最初的設想是組建一支終結者部隊,全靠進度值兌換零件本不現實。
無奈的歐文只能暫時先放棄,打算從系統遊戲中兌換更合適的加工設備再說。
北地邊境雖然貧苦,但是好就是平時真沒啥事,一年到頭看不到外人很正常,所以歐文有許多時間要消磨,這也是他能把傀儡學看下去的原因。
魔王環沒有毫殺傷力,也沒有防跟輔助的作用,但是二十進度值的價值不是白來的,魔王環唯一的作用是對魔產生無法抵抗的威,並且對其它生散佈恐懼與殘暴的氣勢。
出於某些顧慮,歐文最終選擇了系更加完善的傀儡師,可限於自能力,他又不得不將目重新放在魔王路線上。
問題是,侷限於當前的世界,非魔幻類的品兌換值需求太高,本不合算,所以歐文只能繼續想辦法。
“難道自己的能力就這麼差?”歐文都開始懷疑人生了。
接下來農奴會在系統招募的農民指導下耕細作,可以預見,今年會迎來一次收。
在的管理下,春耕已經順利完,並且因爲有大量農奴的加,還使用了耕牛跟金屬農,農田的規模擴大三倍。
認清現實的歐文進鹹魚狀態,每天拿著一本傀儡學的書籍消磨時間。
另外工作臺是爲加工存在的,用來切割金屬錠可不是一個好主意,搞不好還沒製造出來,工作臺就報廢了。
既然傀儡師這條路暫時走不通,那就試試別的路。
好在他有人,只要經過一番深細緻的作,他就能進賢者狀態,能夠讓他好好想想了。
在積累進度值期間,歐文並沒有什麼事可以做,每天溜溜達達,就跟大爺似的。
可限於自的能力,還有外界的因素,他不得不暫時停下來,選擇繼續學習傀儡學,同時積累進度值。
作爲進度值二十就能開啓的魔王,自然是水再水的版本,除了一個魔王環跟魔召喚就再沒有別的,否則歐文也不會選擇當傀儡師。
當人無聊到極限的時候,別說看書,每天數數頭髮有多都幹得出來。
實際上系統中不乏現代背景的遊戲,理論上只要給他足夠的時間,他自己就能建立起一個完善的工業系,甚至將其推進到星際時代。
別管多兇惡的魔,在魔王環的籠罩下,就像是老虎口中的小兔子,只有索索發抖的份,毫沒有反抗之力。
滿滿的靈在第一步就被卡住了,讓歐文到十分難,同時也多了幾分沮喪,因爲他覺得自己的金手指這麼給力,卻讓他是玩困難開局,也是沒誰了。
沒辦法,歐文的領地對於瑪雅來說實在太過小巧,每天只需要幾句話,就能完一天的任務安排。
實際上當初歐文就面臨兩個選擇,一是傀儡師路線,一是魔王路線。
而在其它生眼中,你就是恐懼化的魔王,是殘暴的代名詞。
可問題是魔王環只有這一個作用,若是魔拼死反擊,歐文是沒有任何辦法的,加上容易被人誤解,萬一引來現實中的勇者就徹底悲劇了,所以當初他纔會選擇轉職傀儡師。
在迫不及待的兌換了魔王環後,歐文的氣質發生了一些變化,變得更加尊貴,更加神,更有上位者的氣質,就像是始終被黑暗籠罩,掌握無數的王子。
雖然氣質變化很大,但是本質不變,質也沒有任何增強,面對瑪雅的時候他還是在下位居多。
(本章完)
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