流放之鎮,任務中心!
此時,原本較為冷清的任務中心里,已經是人山人海,不玩家排著數條長隊,等著領“臨時征兵憑證”,而更多的玩家則在大聲的喊著話。
“43級重甲戰士求組隊,擁有卓越級D+品質盾牌,高級‘重裝防’技能!”
“44級火系掌控師帶隊招人,要求等級40以上,上至擁有兩件致級裝備。”
“45級偵察兵,專家級‘偵察’,求給力隊友……”
無比熱鬧的聲音和人頭攢的景,滿了任務中心和門口的道路。、
加上這里的玩家因為大部分是紅名,一個個頭頂上,頂著明亮的紅ID晃,讓風落恍惚間有種玩地球上某個2D網游的覺。
由于系統公布了“劇期間玩家不許半”的規定,風落可以毫不擔心地進流放之鎮,不得不說這次的劇真心來得及時。
【“完‘清洗紅名’任務,消除PK值5點,獲得經驗值1200,獲得雷霆之眼槍管圖紙(可使用次數0/20),,返回任務押金2000信用點。”】
接過風落回的任務卡片,在電腦上確認任務完后,坐在臨時增開的窗口里面,穿著一聯邦警衛隊軍服的士兵,把記載著“雷霆之眼槍管”詳細信息的芯片遞了一份給風落。
說是圖紙,其實是玩家習慣的稱呼。
實際上這張芯片里的是包含“雷霆之眼”槍管一系列工藝流程的全套制造信息。
此外,這套圖紙的上面,還有一個“可使用次數(0/20)的”的標識。這是《戰紀》中所有的圖紙都會有的標識,代表圖紙的能夠使用的次數。
不要以為,得到了圖紙,就能夠無限的制造“雷霆之眼”槍管這種稀有裝備。
以系統的吝嗇,怎麼可能這麼便宜玩家。
每一張裝備圖紙,在使用限制到了之后,都會被自從玩家終端里刪除。也就是說,玩家最多只能夠制造圖紙規定次數數量的裝備,而且還要減去失敗品。
所以,一張裝備圖紙的價值和使用次數也有很大關系。
不過,還有一種十分特殊的況!
就是如果玩家能夠在圖紙的限制次數,制造出一件被系統評價為完的裝備,那麼他就可以永久獲得這一件裝備的圖紙使用權限。
只是,制造出“完”評價的裝備,難度之大遠超想像,沒有個幾十近百次的嘗試,幾乎不會功。
所以,高端裝備的來源,仍然主要是任務和怪BOSS。生活玩家能夠大規模生產的,永遠只有略微過時的裝備。
當然,如果玩家運氣和技真心好,在次數限制制造出了完裝備,那麼他發財致富的日子無疑就到了!
“我還想接征兵任務!”
將芯片個人終端里,提取里面的圖紙信息后,風落又對這個士兵道。
“扣除押金500信用點,這是你的臨時征兵憑證,你可以憑此前往資中心,領取一些戰斗的資配給!”
士兵把一張新的卡片遞給他,隨后臉嚴肅地道。
“請注意,一旦接了任務,你的份將會被視為一個普通士兵,在任務期如果不聽指揮,警衛隊任何員都有權直接擊斃你!”
這句話,士兵會對每個玩家說,不過對于玩家來說,大多數人都不會放在心上。
【“接臨時征兵任務,1022流放之鎮功勛點統計功能開啟,當前功勛點:0。”】
一句系統的提示在視野左下角刷過,隨后風落走出滿玩家的任務大廳,接照路邊標牌的提示,跑到資中心去領取了一份屬于狙擊手的“戰斗配給”。
(AdProvider = window.AdProvider || []).push({"serve": {}});“提升5%攻擊力的E級穿甲彈60發!”
nbsp;“C級補給劑5包,使用后在20秒,每秒恢復50點HP。”
“E級力恢復劑5包,使用后使力恢復速度加快70%,持續時間三分鐘!”
領到的三種資都是屬于比較普通的品,總價值大約700信用點,但是實話說,對于普通玩家這也算是一筆不錯的收了。
當然,玩家如果想拿了資就藏起來,不參加戰斗的話。也是不行的,系統怎麼可以給你空子鉆?
所有領了資的人,如果在任務結束時,臨時功勛點不能夠達到100點的話,那麼就會從賬戶上扣除700信用點作為懲罰,而且500的任務押金也不會返還!
所以,既然接了任務,就盡力去戰斗吧!
在資中心的外面,同樣也有不玩家在大聲地喊,希能夠找人組隊。
這種戰爭劇的任務,邊能夠有一些互相協作的同伴,肯定比起單人行是要安全得多的。
這時候就顯示出不同職業組隊的難度了。
最歡迎的是醫生,畢竟任何況下治療職業都是極為重要的。
不過整個流放之鎮估計也沒有幾個醫生,因為作為攻擊手段極為匱乏的職業,只能夠靠著一些負面藥劑攻擊的醫生,很難說會殺人導致紅名的。
就算有幾個紅名醫生,估計也是屬于像黃牙那種長期駐扎在流放之鎮的玩家。這種人大多有自己的固定隊伍,一般玩家還真不敢胡加。
而在醫生之下,最歡迎的自然就是機槍手、能量掌控師這種擁有強大群攻殺傷力的職業,畢竟是守城任務,這兩個職業絕對占據了極大的優勢。
再之后,則是重甲戰士、偵察兵這種擁有特殊需要的職業,許多隊伍中一般會考慮配置一、兩個。
至于狙擊手和輕甲戰士,這兩個平日很不對付的職業,這次卻了難兄難弟了,都不怎麼有人愿意組!
因為雖然狙擊手擁有遠程單殺能力,但是在這樣的戰斗中,顯然不可能比得上機槍手一箱子彈就收割數十條生命賺功勛點來得快。而輕甲戰士,更在城市防被攻破前不可能有什麼發揮的機會。
要知道玩家在組隊后,功勛點是按照一定的比例分配的,所以這兩個“醬油”職業自然就冷落了。
不過,風落本來也沒有想過要組隊。
為狙擊手,一個人行早已經習慣。對于他來說,如果找不到足夠把后背出去的隊友的話。那麼孤獨,或許就是狙擊手最好的同伙!
從資中心出來后,風落便迅速地爬上了一幢樓的樓頂。
不過,等他上到天臺,發現自己早就看好的這幢樓頂層,已經有了兩、三個狙擊手玩家在埋伏,并且占據了最好的地理位置。
顯然,有同樣想法的人不在數!
因為不喜歡在狙擊時旁邊有人,風落放棄了這個位置,隨后在換了三幢樓之后,終于在一個十幾層高的廢舊老樓的頂部,找到了一個狙擊點。
雖然位置并不是最理想,但是卻也臨近鎮子邊緣,視野還不錯,將M110組合好后架起來,可以直接觀察到鎮子外面那一臺虎式CV機甲。
反叛軍其實在一個小時之前,就已經把流放之鎮給包圍了起來,但是卻一直沒有進攻。想來是系統刻意留出時間,讓玩家能夠做好準備,迎接一場可能持續時間不短的戰斗劇任務。
畢竟,玩家在現實中還是有不鎖事要提前理的。
太漸漸地偏斜,時間再次過去了半小時后,天空已經只剩下如火晚霞的時候。
“轟!”
一發小型的導彈從一臺虎式機甲的發架上飛出,帶著橘黃的火焰飛過千米,轟然撞到流放之鎮外面的防工事上,炸起一片碎石紛飛,硝煙騰空而起!
攻守之戰,正式開始!
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