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《祖宗在上》 第一章,不能坑兒孫

仙路漫漫終是空。

陸青來到這裡,已經三百年了。

三百年前,他穿越到了這個修真世界。機緣際會,他了一個散修的徒弟。後來他師父死去,他自己在修仙界打拼,度過了許多風雲,爲了飛雲州修仙界很有名的一個散修。

散修,能到金丹境界,那可當真不容易了。

剛剛踏上修真之路時,他心中當然是有著萬丈豪,誓要證得無上真仙。

起初,他面臨過許多危機,但總是有驚無險的度過。將近兩百歲時與道結合,幾十年間誕出了九個孩子。而後百年間,陸氏一族在他這金丹老祖的庇護下,佔了玉煙山靈脈,蓬發展。

陸青當然是陸氏的開山之鼻祖,其下祖孫三代人,連帶姻親,也有二三十口了。

但他自己的實力,卻在突破金丹之後,提升緩慢。

天賦、機緣、資源……這些東西的限制,如最結實的天花板一樣,蓋在陸青的頭上。

五十年前,他在一次與人的鬥法之中,殺了強過他許多的敵人,但也傷了本,從金丹突破元嬰,基本無了,甚至連壽元都大影響。

金丹期的修士,通常能活到四五百歲,個別養生有道者,活得更久一些也說不定。但這場大戰後,才兩百五十多歲的他,估計剩下的壽命可能還不到五十年。

穿越者嘛,不信邪的。

傾盡陸氏一族全力,他也把自己多年的積蓄全拿了出來,購了許多療傷寶,在家族駐地玉煙山,開始閉死關,試圖能扭轉傷勢。

五十年死關,如今已經過去了。

上的傷勢,並未有好轉。甚至,在最近十年,全靠那些療傷寶,才能吊著命不死。

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而最近,那些療傷寶的效力,逐漸消退,他的生命也岌岌可危了。

他多番進行嘗試,但沒救自己的命不說,連召集後輩族人,到他這裡聽臨終言的機會都沒有了。

最後的大限之日,他也看開了。

“也許,死了還能回到地球也說不定……”

“只是……不能再庇護子孫後代們了啊,我之前爲蒐集療傷寶,傾盡了家底,也不知我死之後,陸氏一族會怎樣……”

“有點後悔,應該要多留下一些東西的,朝熙要當好這個家啊……”

陸朝熙,是他的長子。

他人生最後一些念頭,是在子孫後代們上,然後思緒就逐漸寂滅。

……

再一睜眼,他的第一個念頭是:

“我還活著?”

但隨即,他就看到自己的,就在他眼前不遠,生機斷絕。

這當是死了。

陸青並未到元嬰期,不存在斷絕生機,魂魄還能生存的況。更別說,哪怕是元嬰期修士,死去元嬰逃,也會到重大的傷害。

但陸青並沒有那種神魂傷的覺,他覺得自己的狀態很正常。

除了,他變了一個魂。

可不管怎麼說,這也是個重大的驚喜了。

雖然他不知道爲什麼,但原本以爲自己壽元耗盡,將要重迴,可沒有想到還有魂魄留存於世間的待遇。

既然魂魄還有、意識還在,那總歸有重活過來的希吧。

忽然間,他覺自己的魂魄裡多了一點東西。

心念一,一個系統界面出現在了他的視線中。

【家族崛起系統】

【氏族:陸氏】

【等級:二星】

【業力:100】

【建築:一星藏經閣,二星火煉室,一星丹房,一星練功房,一星演武場】

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【儲蓄:靈石347】

【淨收:-260靈石/年,(收750靈石/年,支出1010靈石/年)】

【人口:106】

【資源:玉煙山靈脈(二星),玉煙山藥園(一星),玉煙山輝能石礦(二星)】

【領地:平遙縣(27%)】

【地圖】

【兌換】

就】

……

“這是系統?我的金手指?我特麼都死了纔給我??”

陸青現在的心很複雜。

他活著的時候要是給他個金手指,該多好?沒有金手指,他在這個到都藏著兇險的修仙世界,都練到了金丹期,要是他有金手指,怕不是早就證道真仙了!

可這又奈之如何呢?

看‘家族崛起系統’的名字,也知道這個系統主要功能,就是在發展家族勢力了。

【業力】,相當於系統貨幣。他可以通過消耗【業力】,來實現各種神奇的系統功能。

打開兌換列表,他發現這裡集中了所有需要消耗【業力】的功能。

目前,家族等級是二級,大部分的功能是被關閉著的。

可僅僅就是能用的這部分,也有許多有非常神奇的效果了。

在【兌換】功能中,目前已有的東西,被分爲兩個部分。

一部分是基礎功能,現在就只有一個,名爲‘傳音’。他可以向家族領地範圍的家族員,直接進行傳話,每次消耗一點業力可以說一句話。

而另外一部分,則是一些隨機出現的‘商品’,買掉就沒了。

比如【一星狀態類-療傷】,比如【二星天賦類-提升靈】、比如【一星地圖類-資源探索】……

這些購買項,每十年會刷新一次,隨機出現一些新的加到商品庫中,數量不定、等級不定。家族等級越高,那麼刷出來的東西就會越好、數量也會越多。

而如果陸青捨得的話,花十點業力,可以直接刷新一次。

這些商品,不買是不會消失的,每次刷新出來的購買選項,都會累積起來。

大略看了下,陸青也基本弄懂了這個系統的玩法。

他可以通過消耗【業力】,來做任何系統的事,帶領家族蒸蒸日上,提升家族等級。

家族等級跟家族的強盛程度是有直接關係的,家族裡的修士越多、越強,家族掌控的勢力越大、資源越盛、名越高,那麼家族等級也會得到相應的提升。

而【業力】這種系統貨幣,有兩個獲取途徑。

一是常規獲取,這個需要陸青‘閉關’。

這閉關,也分爲活關或者死關。

當選擇了【閉關】選項後,他可以設定一個時間,在這個時間,他不能對系統做任何作,但可以觀察數據面板變化、可以化到外面去飄,每年可獲取三點業力。

而如果選擇了閉死關後,那麼他就只能在閉關室、在他的旁邊呆著,不能出去,也不能看系統界面,每年可獲取十點業力。

如果家族等級升級了,那麼通過【閉關】方式獲取的業力,也將會獲得提升。

第二種獲取方式,則是通過【就】面板來實現的。

在【就】面板中,有著琳瑯滿目多得數都數不過來的就,幾乎涵蓋了無數方面。完一項,就會獲得一項就。

小到【開發任意一個新的資源點,獲得十點業力】、【培養出一個新的練氣修士,獲得五點業力】這些,還有【完全掌控平遙縣】、【爲安陵郡最強盛的家族】、【滅亡一個小型敵對家族】……更大一些的,甚至還包括了【徹底掌控青峰門】、【爲大燕朝之皇族】……

看了一會兒,陸青基本確定,這些就其實沒必要特意去做,只要家族穩步發展,這些就都是必然會被完,然後反饋【業力】,變系統貨幣的。

看上去,這不就是個經營遊戲麼?經營的對象,正是他自己的家族。

想辦法弄到【業力】,發展家族,好獲取更多的【業力】,並更進一步的發展家族……

穿越之前,這種經營類遊戲,他也玩過一些。

但這一次,總歸是很特別的。

不僅是因爲經營的對象是真實存在的,更是因爲,這真是他自己創下的家族。在系統的【人口】列表下,那一個個數字、一個個名字,代表的可全都是他自己的親屬後代,他的兒子、兒、孫子、孫、重孫、重孫……

“這個……可不能瞎玩……沒玩好,就坑兒子、坑孫子,搞不好把自己玩得斷子絕孫就完犢子了。”

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