“叮!靈寵幽功消滅一個骷髏兵(2/20)。”
“叮!靈寵幽功消滅一個骷髏兵(3/20)。”
……
一共消滅了六個骷髏兵,葉凌的任務幾乎已經完了三分之一。
已經嚐到了甜頭,這種時候自然是趁熱打鐵。
不過,為了自己的安全問題,葉凌並沒有前往更深。
自己完全可以先清除外圍的骷髏兵,完任務從而提升幽的等級。
沒必要以犯險。
至,在幽還沒有長到足夠強大之前,葉凌需要慢慢來。
於是接下來的時間,就變了愉快的骷髏兵清除活。
沿著外圍走,時不時的就能夠遇上一組骷髏兵,甚至是兩組。
但是都無一例外,全部都被幽給輕輕鬆鬆的解決掉了。
僅僅不到半個小時後,葉凌所得到的系統任務就已經完了。
“叮!首戰完,功擊殺二十個骷髏兵,獎勵靈寵幽當前經驗值百分之五十進度。”
本消滅二十的骷髏兵,就帶來了百分之十的經驗值進度,完任務後又再加百分之五十。
也就是說這一下,直接就有了百分之六十的進度條
如果接下來沒有任務,只需要再擊殺八十個骷髏兵,幽就能夠再次提升等級。
這升級速度,簡直就和坐了火箭一樣,蹭蹭蹭的上漲。
而且最重要的是,葉凌發現了一件事。
那就是……幽並沒有力的限制。
即使是經過這幾次戰鬥,葉凌都沒有看到幽任何一點慌張,亦或者是力降低的況。
“難道是說……是因為殭的緣故嗎?”
回想起來,葉凌還記得自己前世裡面所瞭解到的。
殭,是一種不老不死,無法墮迴的特殊存在。
同樣不僅如此,殭擁有了無限的力,不管是做什麼活,都可以不知疲倦的做下去。
要知道,之前選擇天賦超速再生的時候,葉凌可是清楚的記得。
需要消耗力,才能夠恢復的傷。
而本殭的力就是無限的,這算不算是一個Bug?
關於這個問題,系統也沒有做出任何的回答。
不管如何,暫時可以先這麼理解。
如果超速再生消耗的力,真的不影響幽,那完全就是一個恐怖的Buff。
接下來又花了一兩個小時時間,一直都在外圍尋找骷髏兵。
終於,在又消滅掉一波骷髏兵之後,幽功的達到了經驗值的臨界點。
“叮!恭喜宿主的靈寵,幽功的提升到一階三級,獎勵自由點x1。”
突破一次,沒想到就有意外之喜,竟然獎勵了一點自由點。
要知道對於葉凌的靈寵來說,自由點可以增加它的天賦和技能。
不僅如此,同時還能夠用自由點,來提升葉凌本所掌控的靈技。
因此這有點可以說是非常珍貴的東西,沒想到這次運氣這麼好,升一級就獲得了一點。
目前,靈技對於葉凌來說,用並不是太大。
主要是現在的靈力值太,即使是由於幽突破到了一階三級,葉凌也達到了一階三級,靈力值功的提升到了三百點。
但是對於靈技的消耗來說,還是有點不足。
為了能夠達到更強大的敵人,能夠讓幽更快的升級,葉凌決定還是先將自由點分配給幽。
而現在能夠唯一加點的地方,就只剩下天賦裡面可加點的,魔法減傷(低階)了。
暫時還沒有出現其他的技能或者天賦,或許是需要幽等級變得更高才行。
葉凌毫不猶豫的將自己現在唯一的一點自由點,給幽點下了魔法減傷(低階)。
有了這個天賦之後,幽即使是面對魔法攻擊的敵人,也有了小幅度的抗。
幽提升了一級,葉凌也有信心前往更深的一點探究了。
骷髏兵還好,僅僅只是手裡面拿著骨刀胡的揮砍,並沒有任何的智慧。
再往裡面去,更高等級的魔,同樣也擁有更高階的智慧。
甚至當智慧達到一定程度之後,魔會知道設下陷阱,指揮低階魔圍攻等等。
骷髏兵雖然提供了經驗,只是覺還可以,但是如果幽能夠獵殺更高階的魔,得到的經驗值肯定越多。
現在,葉凌缺的就是經驗值。
只要能夠讓幽更快速的升級,自己的實力就會提升的越快。
那麼應對幾天之後的學院招生,葉凌也就更有把握。
“走了,幽,向裡面前進。”
葉凌招呼了一聲幽,便向著裡面走。
而為靈寵的幽,則是完全遵從葉凌的意思。
開局變成一隻小黑龍?血脈升級?混沌龍骨?完了,無敵了,這可怎麼整?
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