當前位置: 趣讀閣 恐怖靈異 我在驚悚遊戲裡封神 第38章 遊戲大廳

《我在驚悚遊戲裡封神》 第38章 遊戲大廳

這螢幕上的一百個遊戲都要滿了,但這個遊戲還是空的,就有些顯眼和古怪。

【遊戲副本名稱:《裂末班車》】

【等級:二級(玩家死亡率大於百分之五十小於百分之八十的遊戲為二級遊戲)】

【模式:多人模式(0/7)】

【綜合說明:這是一款刺激的收集向多人遊戲,烈火中燃燒的末班車,四碎的玻璃碎片和懸掛在吊環上被燒焦的,讓很多玩家流連忘返,永遠留在了這裡~】

牧四誠一看這個圖標眉頭就皺起了:“你要玩這個?”

“這個遊戲怎麼了?”白柳問。

牧四誠頓了頓:“這其實也是一款在遊戲螢幕上出現過好幾次的舊遊戲,但目前冇有任何通關資料。”

白柳瞬間懂了,出現過好幾次,這裡遊戲牆的重新整理製度又是一定所有遊戲滿員才能重新整理,那就應該進去過好幾批玩家了。

但冇有一次通關記錄……白柳側頭看向牧四誠:“之前進去的玩家都死了?”

“很奇怪,如果冇有任何玩家通關的話……”白柳的眼神從《裂末班車》的圖標上一掃而過,他的手指在【死亡率】那一行虛點了兩下,“這個遊戲死亡率小於80%大於50%是怎麼測定的?從玩家全滅的數據來看死亡率應該是百分之百纔對。”

牧四誠不以為然地兜反駁白柳:“這隻是一種遊戲的分級方式而已,幾乎所有遊戲都有這個分級評定。”

“如果按照你的說法,遊戲這個死亡率是實際測定,那麼任何死亡率不是百分百的遊戲都應該有通關玩家和通關數據的存在,但我看了VIP庫的視頻,也問了很多資格很老的大神,的確冇有發現任何任何玩家通關過這個《裂末班車》,我覺得的確就冇有通關玩家。”

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白柳突然意味深長地看了牧四誠一眼:“你冇有發現,不代表就冇有。”

“《裂末班車》的死亡率在80%—50%之間,如果按照你說的,通關過這個《裂末班車》那至百分之二十的玩家真實存在——”牧四誠很不服氣地反駁,“這麼一個數量不算的玩家群上過小電視並且功通關,他們總會**壇帖子,或者小電視或者視頻被誰看見過,總不可能一點痕跡都冇有吧?”

“你覺得這個遊戲裡有多玩家?”白柳轉過頭直視牧四誠。

牧四誠被問得一愣:“不知道,但應該很多吧。”

“我們這麼一個數量不算的玩家群在現實生活中,有過存在的痕跡嗎?”

白柳不不慢地反問,“我們和這個遊戲相關的一切能被現實世界裡的人看見嗎?我們發的和這個遊戲相關的言論,無論以什麼形式,可以存在下來形痕跡,或者可以被誰記住嗎?對於那些冇有進遊戲的玩家來說,【玩家】有存在的痕跡嗎?當然冇有。”

牧四誠徹底被白柳問得呆住了。

白柳不疾不徐地問出了最後一個問題:“好,現在回到第一個問題,我們這些遊戲【玩家】在現實世界裡是冇有存在痕跡的,那你覺得,我們存在嗎?”

“我們當然存在。”白柳很快地回答,“我們隻是存在過的痕跡被人抹消了而已,所以有冇有可能通關了《裂末班車》這至百分之二十的玩家也是這樣的呢?他們存在的痕跡被遊戲,或者係統抹消了?”

牧四誠醍醐灌頂:“他們的通關數據和玩家數據都被刪除了!”

“很有可能他們本也被”刪除“了。”白柳看著《裂末班車》的圖標,“這些通關過的玩家很有可能已經死了,不然不會不來二刷這個遊戲。”

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牧四誠被白柳說得起了一皮疙瘩,但他還有點不爽:“但你說的一切都建立在【遊戲死亡率】這個東西都實際測量的況下,但如果遊戲中【玩家死亡率】這東西是虛擬測量的話……”

牧四誠說道這裡一怔。

白柳抬眸看了牧四誠一眼:“我相信你現在應該也發現了,死亡率是一種無法虛擬測量的數據。”

“學過統計學嗎?”白柳問牧四誠,“統計學裡有兩個一定需要實際測量的數值,一個是出生率,還有一個就是死亡率。”

他一邊說,一邊隨意地在自己的遊戲麵板上《裂末班車》的圖標上點了兩下,在牧四誠驚悚的目和尖中,白柳緩緩進了遊戲。

牧四誠崩潰了:“你怎麼突然就進去了!!”

白柳在牧四誠眼前漸漸淡化,他思索著回答了牧四誠的話:“我很好奇係統特地刪除的,這些通關的《裂末班車》的玩家數據到底是什麼,經驗告訴我,越是被上級藏得越深的東西,就越是有利可圖……”

【遊戲《裂末班車》已集齊玩家一位,還需六位玩家即可開始】

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