每一個遊戲,總是會有人因為自己的強大,而莫名的生出優越,曾經的淩水,也不例外,只是沒這個男生這麼喪心病狂就是了。
也自傲過的淩水,在步電競圈後,卻漸漸明白,有的時候,並不是你段位高,就真的強。
國服有一些個別人,哪怕段位比你低,但在他擅長的英雄中,對線也可以將高分段甚至是職業選手打。
淩水這麼多年遊戲打下來,收獲的不只是一段充滿失敗回憶,還有一顆漸漸沉穩的心。也逐漸懂得,就算是一個職業選手,也沒什麼牛的。
王者這麼多,為什麼上場的那麼,這是因為,能站在賽場上的人,他們尊重每一個對手,以此來超越自我,更加強大。
“我不配難道你就配嗎?”淩水冷冷的重複這句話。
“你真的是......我真是第一次遇到你這種生,恬不知恥!”眼鏡男堅定認為淩水帶關系上位,面對雙方差距懸殊的段位,還能說出嘲諷他的話,可惡至極。
“哦,我恬不知恥?”淩水雙手環抱道:“是誰在沒搞清楚狀況就跑來這裡大吵大鬧,像一個跳梁小醜?”
人敬我一尺,我敬人一丈,若是他非要如此,也不介意把他口中的故事變事實。
“本來是你用了卑劣手段,”眼鏡男道,“還不承認。”
“卑劣手段?”淩水反笑,“好像剛才範梓新分明是說你比我菜吧,我還用得著卑劣手段?”
“什麼手段你自己清楚。”眼鏡男咬牙切齒,只覺得範梓新和淩水兩個人,狼狽為。
“哦?我還真不清楚了,”淩水歪頭,“你要不要跟我講講。”
眼鏡男似乎是被氣的夠嗆,張口無奈只接連吐出一個個“你”字。
“這樣吧,我讓你心服口服。”淩水正了正形,眼眸一閃一閃,聲音幹淨清脆道:“來solo。”
眼鏡男聽到淩水的話,簡直想拍手稱快,如此正好,等會不殺個淩水**次,都難消他現在的怨氣。
從剛才開始就一直被淩水懟,他都氣的忘了自己到底是為啥進來的。
“到時候殺你你可別哭,別說我欺負生,”眼鏡男囂道:“solo沒意義,咱們得有賭注,輸了的人讓出ad首發位置。”
“可以。”淩水答應的幹脆利落,在solo上,從來沒慫過。
“小水!”一旁的範梓新忍不住開口,他說淩水比眼鏡男強,是因為他看中淩水的潛力,可事實上並不是一個鑽五就真的可以隨便打贏一個星耀二的啊。
段位的增長,可不僅僅是星星多了,隨之增加的還有經驗,與遊戲匹配的更多細節理解。
如果小水輸了無緣隊伍ad位置,那他費盡心思讓淩水加進社團又有什麼用。好不容易到手的ad搭檔沒了,他好難過,嚶嚶嚶。
越想越擔憂,只好向自己老哥投去目以示求助。
範梓做壁上觀,無視了弟弟的眼神。不是他不幫淩水,而是電子競技,強者為尊。
一個是他希招攬的聯盟高手,一個是辛苦選出要為榮耀高校做準備的隊員,他不願意直接抉擇。
雖然真正比較起來,他覺得淩水更重要,但這不代表為此就可以得罪另一方,還是那句話,電子競技,強者為尊。
反正這事是範梓新挑起來的,本來還糾結要如何收場,現在不更好,兩個人自己solo解決,完方案。
範梓雙手兜,看著淩水擺弄手機的側,如果你真像範梓新說的,只要給你時間就可以為第二個“半神”——那個早已經退役為傳說的頂級ad,不如就讓我現在看看你到底有沒有這樣的資格,擔的起第二個“半神”的稱謂。
如果淩水不幸輸了,剛好扯回聯盟隊伍裡養著,想想哪個都不虧。ps:範梓式深謀遠慮笑。
淩水眼鏡男各自拿出手機,準備solo。
淩水之前開的排位因為這場突如其來的吵架,早已六分投降,一邊進房間,一邊在心裡暗暗的罵著眼鏡男,看我等我一會不教你做人,向我丟失的一顆星星賠禮道歉。
在範梓的要求下,房間裡另一個在場的黑臉男用投屏件,將兩個人的比賽鏈接到訓練室專門用來觀看比賽的電視上。
遊戲中1v1房間,雙方人員迅速選好英雄準備就緒。
讀條時,電視中綠的孫尚香和黃的馬可波羅清晰的顯示在眾人眼前。
範梓新看完雙方英雄,約約為淩水擔憂。
黑臉男站在一旁,下道:“估計是馬可前期大小姐了。”眼鏡男是他的隊友,對於自己未來隊友的實力,他還是了解一點的,那個小姑娘才鑽五,只要不是假的,這兩個英雄對位,十有**跟他的評價差不了。
大家都是高分段的,英雄特了如指掌,馬可和孫尚香,都是t1梯隊的ad,可是質卻差距甚大,因為一個是前期英雄,一個是後期英雄。
關鍵的問題在於,馬可前期能不能利用自己的優勢把孫尚香,而孫尚香能不能度過劣勢的前期,迎接自己炸輸出的時間點。
“小水能度過發育期的。”範梓新淡淡回了一句,他相信,兩天的排位讓他明白這個孩是有韌的。
有打逆風翻盤的天賦。
淩水聚會神的看著作面板,短劍出門,沒有什麼套路。
馬可這英雄排位也遇到過,雖然不存在對位關系,但是排位的經驗讓對這個英雄也有自己的理解。
上線一技能清兵,打馬可前期還是不能對剛的。
孫尚香的一技能傷害雖高,但有後搖,會頓一下,如果貿然的上去消耗,回來時路線不好,技能真空期的大小姐很有可能會被馬可的一技能華麗左biubiubiu打滿傷害。
馬可華麗左這個技能,如果打滿,坦克都要去掉四分之一,何況一個脆皮。
然而很多時候,架不是你不想打就不打的,一波兵線結束,雙雙升二。
馬可蓄勢待發的,二技能起手,先位移拉距離,平a兩下,被打出,增加傷害。