第十九章 玫瑰莊園(十八)主觀時間

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“假設我的推論是正確的,時間循環已經發生,最初進這個副本的玩家是九人……”齊斯將手中的照片一團扔到地上,看向窗外的雨線。

“以我對我自己的了解,面對三分之一的死亡率,我應該會在確保自己不違反規則的況下,等待隨便三個倒霉鬼違反規則死掉,然後輕松通關。”

他的話其實只說了一半,真實況還要再惡劣些。

第一次進游戲,卻強行偽裝老玩家,要想在夾中求得一線生機,他必須比旁人更加小心謹慎、步步為營。

在得知詭異游戲養蠱般的“保底死亡人數”機制後,為了不為被他人犧牲的對象,他勢必會先下手為強,找準一切機會使玩家減員;花園里的那三,其中很可能就有他的手筆。

當然,這種形只存在于推論中,說到底,他沒有關于所謂的“第一”游戲的記憶。

齊斯忽然想到,他睜開眼就出現在古堡外的花園中,而其他玩家卻好端端坐在古堡

這樣一來,他因為晚到,只能坐在離主座最近,也就是最危險的位置。

于是,他懷著一種“債多不愁”的心態,肆無忌憚地進行欺騙和試探。

并且在安娜小姐主搭訕後,順勢和握了一下手,引起了後者的注意。

在此前提下,他才繼而做出探索三樓、破解世界觀的決定,以在NPC的重點關注下求一線生機。

這一切,就像有人安排好的一樣。而那人,對他的心理有極準確的把握……

最了解他自己的,從來只有他自己啊。

剎那間,線索串聯,齊斯覺得自己明白了什麼,所有迷霧驟然間滌消散,眼前豁然開朗。

他收斂思緒,粲然一笑:“現在看來,‘死道友不死貧道’的方法大概率已經失敗了,不然不會開啟新一的循環。要想通關,只有破解世界觀這一條路了。”

常胥沉默片刻,道:“據我的直覺,我的第一選擇應該會是破解世界觀,盡量減死亡率。”

齊斯在心里冷笑,卻沒有反駁的打算。

大義凜然的漂亮話他也經常說,在現實里面對警方的調查時,他隨口就能謅出一大段,完現自己“遵紀守法五好公民”的人設標簽。

“看來破解世界觀難度比較高,常哥你連續兩都沒功。”齊斯對一句,徑直走向三樓最靠里的房間。

那是最後一個沒有探查的房間,和其他兩間房相比,外觀要整潔許多。門扉纖塵不染,鎖孔更是被得锃亮,里頭顯然有人居住。

齊斯撥開樓道間無風自的藤蔓,踏著滿地的枝葉走到房門前站定,盯著門間散落的干枯花瓣看。

“里面有人。”常胥抬手一指門把手上纖長的指痕,“可能會遇見安娜小姐。”

這個語境下,他口中的“安娜小姐”自然是玩家們在餐桌上看到的那個,也就是狗故事中的妹妹。

哪怕在副本的背景下,姐姐和妹妹都是“安娜小姐”,在三樓撞見都意味著違反了第九條規則,但相較而言,還是穿黑服的妹妹危險一點。

“一般不會遇到的,這會兒應該在花園里——遇到了算我們倒霉。”齊斯微笑著,右手腕上的特制手環,“反正違反規則的懲罰要到晚上才會結算,我們有充足的時間破解世界觀,不是麼?”

他屈起手指,不不慢地在門上敲了三下。

昨晚鬼怪敲他的門,今早他來敲鬼怪的門,細細想來著實有一種戲劇和幽默,這讓他沒忍住彎了彎眉眼。

常胥看齊斯沒有選擇用鐵撬鎖,而是規規矩矩地敲門,心中了然。

這樣雖然容易打草驚蛇,但由于足夠禮貌,說不定可以有效降低NPC的敵意。

不出意外的話,房間里的是真正的“安娜”,即規則所說的穿紅服的“安娜小姐”,可以信任,勉強算是個比較安全的NPC。

在齊斯又一次叩響門扉時,“吱呀”一聲弦音拉得綿長,閉的房門從而外緩緩開。

和濃郁花香混雜在一起的腐臭味撲面而來,蛟虬般錯綜復雜的藤蔓和枝葉在房間紐結,所有的空間幾乎都被黑綠填滿,只能約約從葉的隙間看到一抹紅影。

那是一個皮的老人,半張臉已經腐爛,無論如何都與麗聯系不到一起。著,意識不清,好像隨時都會死去,一雙混濁的眼睛卻直勾勾地著齊斯的方向。

問:“現在是什麼時間?”

齊斯看了眼常胥,後者拿起懷表,回答:“下午兩點零二分。”

人歪著頭,吃力地理解接收到的信息。

半晌,“嗬嗬”地笑了:“今天的下午一點比昨天長。”

說完這句話,便低下頭昏昏睡去,大有不愿再搭理兩位不速之客的意思。

齊斯在一旁靜靜地看了半晌,臉上忽然掛起和的微笑。

他撥開房間中的藤蔓,一步步走向老人,在面前半蹲下子,一字一頓地問:“你想見他嗎?”

人被吵醒,抬起頭,愣愣地直視前方,眼中沒有映出任何人的影子。

齊斯笑著,眼中醞釀起回憶的澤,聲音輕而緩:“那天之後,他離開莊園回到自己的封地,卻一直沒有忘記你。他用了好多年的時間說服了他的父親,才敢回來找你,可惜你已經不在人世了。”

隨著齊斯的講述,老人原本如死水一潭的眼中逐漸有了波瀾。

抬手拽住齊斯的袖子,喃喃念道:“我要見他……我要見他……他在哪兒?”

“我不知道。”齊斯垂下眼,笑容和煦,“不過我有兩個同伴應該知道他的下落,你想見我那兩個同伴嗎?”

人定定地看著他。

齊斯微笑著,循循善:“你只需要說,你想讓鄒艷和柳青葉上三樓來見你。”

“我想讓鄒艷和柳青葉上三樓來見我……”

在老人話音落下的剎那,齊斯毫不留回自己的袖,對常胥做了個手勢:“搞定了,走吧。”

常胥看明白了齊斯的作,眉頭微皺:“你想讓鄒艷和葉子也違反規則?”

人也是安娜小姐,讓下命令說要在三樓見鄒艷和葉子,直接將們兩個放到了進退兩難的境地。

們來了,就違反了第九條規則:

【請盡量不要去往三樓,如果你去了,千萬不要被安娜小姐發現】

們不來,則違反了第四條規則:

【不要拒絕安娜小姐的要求,盡量滿足提出的一切,安娜小姐討厭不聽話的客人】

無論如何,們都至會違反一條規則,和已經上過樓的兩人扯平。

齊斯走出房間,回頭出一個惡意滿滿的笑容:“法不責眾嘛。都選擇了破解世界觀這條吃力不討好的道路了,我可不想一個人孤零零去死。”

常胥跟上他,追問:“為什麼獨獨放過林辰?”

“啊,不好意思,之前忘了告訴你了,林辰早在我們之前就上來過了。所以現在所有人違反的規則數量理論上是一樣多的……”齊斯反手將門關上,目飄向頭頂,神無辜,“唉,為了配平,我可真不容易啊。”

常胥:……6。

他至此終于意識到,邊這個看上去人畜無害的家伙,里就沒一句真話。

要是他沒有答應合作探索三樓,這貨讓安娜小姐下的命令里,估計還要加上他的名字……

齊斯看著常胥戒備的眼神,只不在意地笑了笑。

他從來沒有獨自承擔一切的大義凜然,從確定要探索三樓起,他就制定了一套風險平攤的計劃,立志將所有玩家都拉下水。

可以說,從讓林辰去三樓查探,并在言語中設下陷阱,導其違反規則開始,後續的一切行為選擇和事件走向都在他的計劃之中。

功了。

一次冒險的探索帶來了大量有用的信息,副本的機制在腦海中變得清晰。

人能察覺到時間的異常,并說出“今天的下午一點比昨天長”的論斷,偏偏又能在無盡的時間循環中,保持半腐不腐的狀態。

這恰恰說明,這個副本中個的行力和狀態是分開的。

的狀態會隨著時間倒流回到最初,而只要為鬼怪,就能在時間倒流期間維持記憶,甚至自由行

倒流的一個小時,對于鬼怪來說就是沒有代價、憑空多出來的時間。

至此,通關方式顯而易見。

齊斯看向系統界面的第七條規則。

【7、只有鬼怪可以殺死人類,請堅信自己是人類】

原本他以為,這是條限制規則,用以防止玩家自相殘殺。他還疑,充滿養蠱彩的詭異游戲為何會如此好心。

現在看來,通關的標準答案其實就寫在這條規則之中。

把主要NPC、對玩家懷有惡意的安娜小姐設置人類,并特意說明“鬼怪可以殺死人類”,提示再明確不過。

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